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Desendolcador | Nintendo Entertainment Analysis and Development y Nintendo | |||
Distribuidora | Nintendo | |||
Compositor |
Kōji Kondō (es) ![]() | |||
Plataforma | Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii, Virtual Console, Nintendo 3DS, Nintendo iQue y Wii U | |||
Publicación |
21 payares 1998 (Xapón) 23 payares 1998 (América del Norte) 11 avientu 1998 (región PAL (es) ![]() 18 avientu 1998 (Australasia) 28 payares 2002 (Xapón) 18 febreru 2003 (América del Norte) 3 mayu 2003 (región PAL (es) ![]() payares 2003 (República Popular China) 23 febreru 2007 (región PAL (es) ![]() 26 febreru 2007 (América del Norte) 27 febreru 2007 (Xapón) 21 payares 1998 (Chile) | |||
Serie | The Legend of Zelda | |||
Xéneru | aición-aventura | |||
Mou | un xugador | |||
Preséu d'entrada | mandu de videoxuegos | |||
Clasificaciones | ||||
CERO |
Todos +10 (es) ![]() | |||
ESRB |
Todos +10 (es) ![]() | |||
PEGI |
PEGI 12 (es) ![]() | |||
USK | USK 6, USK 6 y USK 6 | |||
Más información | ||||
Páxina web oficial | zelda.com… y nintendo.co.jp… | |||
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダのPlantía:Ruby-ja: Plantía:Ruby-jaのオカリナ Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina?, llit. «La Lleenda de Zelda: Ocarina del Tiempu») ye un videoxuegu d'aición-aventura de 1998 desenvueltu pola filial Nintendo EAD y publicáu por Nintendo pa la consola Nintendo 64. Foi llanzáu en Xapón el 21 de payares de 1998,[1] ente que a Norteamérica llegó dos díes depués, el 23 de payares,[2] y n'Europa estrenó'l 11 d'avientu d'esi mesmu añu.[3] A pesar de que nun entamu los diseñadores entamaben llanzar el xuegu pal periféricu Nintendo 64DD, a la fin optóse por diseñalo pa un cartuchu de 256 megabits (igual a 32 megabytes), que yeren los de mayor capacidá producíos por Nintendo nesi entós.[4] Ocarina of Time ye'l quintu llanzamientu de la franquicia The Legend of Zelda, y convirtióse nel primeru de la serie en faer usu de Gráficos 3D por ordenador gráficos 3D. El so socesor, The Legend of Zelda: Majora's Mask, estrenóse dos años dempués.
La historia del xuegu enfocar nel nuevu héroe Link, quien entama una aventura nel reinu de Hyrule pa detener a Ganondorf, rei de la tribu Gerudo, primero qu'atope la Trifuerza, una reliquia sagrada capaz de concede-y cualquier deséu al so posesor. Pa ello, tien de viaxar al traviés del tiempu y esplorar dellos templos col fin d'espertar a dellos sabios que tienen el poder pa prindar de forma definitiva a Ganondorf. Haber de mentar que la música xuega un papel bien importante na trama del xuegu, yá que el xugador tien qu'aprender a tocar dellos cantares con una ocarina. Inclusive, la popularidá de Ocarina of Time amontó de forma significativa les ventes d'ocarines reales.[5]
El sistema de xuegu de Ocarina of Time incorporó delles nueves carauterístiques que nun esisten nos sos predecesores, tales como la posibilidá d'afitar la cámara en dalgún oxetivu determináu y l'usu de los botones del controlador en situaciones específiques (por casu, falar con otros personaxes, usar la espada, ente otres actividaes), que convirtiéronse en traces típiques de los xuegos tridimensionales d'aventura.[6][7] Tres el so estrenu en Xapón, en 1998, vendió más de 820 000 copies, colo que pasó a ser unu de los diez títulos más vendíos nesi añu na industria de los videoxuegos.[8] De magar, comercializáronse hasta 1,14 millones de copies en territoriu xaponés, convirtiéndose nel 119º xuegu más vendíu de tolos tiempos,[9] ente que a nivel mundial la cifra supera les 7,6 millones de copies ufiertaes a la venta.[10][11] Igualmente, el xuegu llogró una receición crítica positiva, al ganar el Grand Prize na división d'Artes Interactivas del Japan Media Arts Festival,[12] amás de faese acreedor a seis reconocimientos na segunda ceremonia añal de los premios Interactive Achievement.[13] Al respeutive de la crítica polo xeneral, Ocarina of Time recibió aponderamientos y notes na so gran mayoría positives, ya inclusive según delles fontes ye consideráu por crítica y públicu como'l «meyor videoxuegu enxamás fechu».[14][15][16][17][18] En 2008, la publicación de los Récor Guiness declaró que Ocarina of Time ye'l «videoxuegu más aclamáu pola crítica de tolos tiempos»,[19] récor que revalidó'l 1 d'agostu de 2010 y qu'hasta finales de 2012 entá sofitaba.[20]
Ocarina of Time tuvo siquier hasta cuatro lanzamientos nes consoles Nintendo GameCube, Nintendo iQue y Wii; pa GameCube, salió una edición que formaba parte de The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest (ゼルダのPlantía:Ruby-ja: Plantía:Ruby-jaのオカリナ Plantía:Ruby-ja Zeruda no Densetsu Toki no Okarina Ura?, Plantía:Ruby-ja (Ura, llit. «opuestu»)), onde s'incorporaron cuartones y acertijos inéditos, según una versión específica para dicha consola incluyida na coleición The Legend of Zelda: Collector's Edition. En 2003 debutó una adautación pa Nintendo iQue y, cuatro años dempués, salió a la venta una más pa la Consola Virtual de Wii. Tolos anteriores llanzamientos llograron bones crítiques tres el so estrenu: magar que dellos espertos consideraron que'l xuegu escarecía d'actualizaciones nel so diseñu orixinal,[21][22] la mayoría atalantó que Ocarina of Time prevaleciera favorablemente col pasu del tiempu.[23][24] Nel eventu Y3 de 2010, Nintendo anunció The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, un remake del xuegu pa la portátil Nintendo 3DS,[25] que'l so llanzamientu producir finalmente a mediaos de 2011 en tol mundu, mientres el mes de xunu.[26][27]
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